Au Moyen Âge, une chose a bien fait lors de l'apprentissage d'une profession, selon ce programmeur. Vous pouvez donc le reproduire aujourd'hui

En Europe médiévale, l'apprentissage de tout métier (du forgeron à la comptabilité) a suivi un modèle presque universel: la relation maître -Apprendiz. Il y avait peu de «carrières» au sens moderne du terme (ils se limitaient à des domaines de connaissances tels que la médecine, le droit ou la théologie), donc l'apprentissage et l'exercice des professions dépendaient bien des programmes écrits et des évaluations standardisées.

Cependant, la tradition (parfois complétée par le règlement exercé par les syndicats) a établi une méthode garantissant la qualité du travail: l'apprenti est entré pour vivre ou passer de longues journées dans l'atelier de l'enseignant. Là, il a non seulement appris la technique: il a également absorbé la culture du commerce, la discipline du travail, les routines et la norme de qualité attendue.

Cet apprentissage était éminemment pratique:

  • Observez l'enseignant et les officiers plus expérimentés.
  • Imitez leurs mouvements, outils et processus.
  • Pratiquez dans des tâches petites et progressivement plus complexes.
  • Produire une valeur réelle depuis le début, même dans les activités mineures (nettoyage des outils, préparation des matériaux, tâches de soutien).

L'enseignant, en retour, a enseigné non seulement que faire, mais comme Pensez et résolvez des problèmes commerciaux. De plus, lorsque vous bénéficiez de l'apprentissage de l'apprenti – bien qu'il soit modeste au début – l'enseignant pouvait se permettre de se former sans avoir besoin de percevoir une inscription officielle. C'était un modèle où l'apprentissage était intégré à la production, pas séparé de celui-ci.

Pourquoi le modèle maître -Apprendiz dépasse (souvent) la classe

Ce système avait un énorme avantage pédagogique:

  • Le contexte de l'application était le même dans lequel les compétences seraient acquises et utilisées.
  • Les commentaires ont été immédiats, sans attendre d'examen.
  • La motivation était intrinsèque: l'apprenti a vu comment son travail a contribué à un résultat tangible.

En revanche, l'éducation moderne découple généralement l'apprentissage de son contexte réel. Les étudiants étudient des formules, des concepts ou des procédures En résuméen espérant un jour.

Scott H. Young, programmeur et auteur d'œuvres connues sous le nom de «ultralarning» et «  s'améliorez dans n'importe quoi », soutient que cela introduit une friction inutile: le« transfert »des connaissances en classe vers le monde réel est beaucoup plus difficile que nous ne le supposons habituellement.

Par conséquent, bien que le modèle Master -Apprendiz puisse sembler dépassé, il capture mieux la façon dont les êtres humains apprennent naturellement:

  • par une exposition directe à un travail réel,
  • Modélisation du comportement des experts,
  • et une progression progressive vers l'autonomie et la maîtrise.

À l'heure actuelle, la chose la plus proche de cette approche a été transformée en pratiques telles que des stages, des bootcamps avec de vrais projets, un mentorat professionnel ou même un travail collaboratif dans les communautés Open source. Mais la logique sous-jacente reste la même que dans une forge du XIIIe siècle: apprendre en faisant, en observant et en contribuant, sous la direction de quelqu'un qui domine déjà la voie.

Nous apprenons en faisant … et en regardant

«L'apprentissage social», dit Young, nous distingue des autres animaux intelligents: voir un expert opérer réduit des décennies d'essais et d'erreurs. Un détail provocateur: il n'est parfois pas nécessaire de comprendre pourquoi une solution fonctionne pour pouvoir la reproduire avec succès; La théorie peut venir plus tard.

La salle de classe conventionnelle investit généralement l'ordre: beaucoup de théorie (pourquoi) avec la promesse qu'il deviendra un jour de pratique (comment). En médecine, par exemple, des années de biochimie et de physiologie précèdent l'exposition aux patients. Le modèle d'apprentissage des enseignants parcourt le chemin inversé: d'abord la pratique guidée, puis l'explication.

La « pyramide de connaissance » n'existe pas

Nous imaginons connaître comme une pyramide: les mathématiques à la base, puis physique, puis la chimie, la biologie … et en plus des utilisations pratiques. Si la base est petite, tout s'effondre. Cela semble logique, mais ne décrit pas comment nous apprenons vraiment.

La salle de classe a tendance à vénérer la pyramide (d'abord, les règles de conjugaison, puis les phrases; d'abord, les lois de Newton, puis les problèmes réalistes; d'abord, la théorie de l'informatique, puis le code). L'apprentissage en tant qu'apprenti ignore cette hiérarchie lorsqu'elle est nécessaire, car les théories, en pratique, sont généralement moins fiables que les compétences tacites que vous développez en travaillant.

Objections raisonnables … et comment y répondre

  • « Donc la théorie n'a pas d'importance? » Cela compte, mais ensuite: il arrive plus facilement (et appréciait plus) sur une base d'expérience, lorsque vous avez déjà des exemples concrètes pour l'attacher.
  • « Il n'y a pas de champs où la théorie devrait aller en premier? » Oui: les aspects liés à la sécurité ou à l'éthique, par exemple, peuvent nécessiter une théorie préalable (par exemple, la pharmacologie avant la prescription). Young ne défend pas l'abolition de la théorie, mais la plaçant en place: en tant que couche qui consolide et organise ce qui a déjà été pratiqué.
  • « L'accès aux enseignants experts et aux écosystèmes n'est-il pas élitiste? » Parfois, cela peut être. Mais nous pouvons recréer des caractéristiques clés de cet environnement avec des projets réels, des communautés, des mentors informels et des cycles d'observation continus – la rétroaction pratique -.

Concevez votre propre itinéraire en tant que «apprenti moderne»

Young propose trois mouvements stratégiques pour injecter l'esprit de maîtrise médiévale dans votre apprentissage aujourd'hui. J'ajoute, en dessous, des tactiques pratiques et des exemples à l'exécuter maintenant.

Commencez par un objectif spécifique

Plus l'objectif initial est spécifique, mieux vous vous généraliserez plus tard (paradoxal, mais réel). Par exemple:

  • Programmation: au lieu de « apprendre Python », créez un outil … un script qui a automatiquement renommé vos photos, ou un bot qui résume les réunions.
  • Langues: définir la scène … survivre à voyager à travers l'Andalousie, voir l'anime dans le VO japonais sans sous-titres, lire Dumas en français. Votre programme d'études est né de l'utilisation que vous poursuivez.

Laissez la théorie continuer à pratiquer

La théorie s'accroche lorsque vous avez touché le problème. Young dit qu'il a apprécié et assimilé la théorie des cours du MIT après des années de lutte contre les petits projets logiciels. Vous ressentez d'abord, puis des balises et commandez mentalement ce que vous avez vu. Qu'est-ce que cela signifie? ** codifie avant d'étudier les structures de données; Touchez les chansons avant d'apprendre l'harmonie …

  • Session 1 (DO): produit une solution, imitant un expert si possible.
  • Session 2 (Regardez): Regardez un professionnel en résolvant la même chose; Comparez la ligne par ligne.
  • Session 3 (nom): Maintenant, recherchez la théorie qui explique vos décisions (ou vos erreurs).

Immergez-vous dans un écosystème de pratique experte

Écosystèmes – Laboros, ateliers, communautés de pratique – Accélérer l'apprentissage: les modèles à imiter abondent, les flux de rétroaction et la barre du «bon travail» est visible. Mais comment l'obtenir dans 2 à 4 semaines?

  • Rejoignez un projet avec les livrables publics (par exemple, les référentiels open source, les associations locales, les groupes artistiques).
  • Faisceau Ombrage: Demandez la permission d'observer 2 à 3 séances de travail de quelqu'un pour admirer votre objectif.
  • Rituel de retour: Soumettez chaque pièce que vous faites à un examen de quelqu'un de mieux que vous.

Un plan de 30 jours pour apprendre « médiéval »

Semaine 1 – Orientation du produit

  • Définissez votre commande (produit final) et le plastique dans une spécification d'une page.
  • Identifier 3 experts; Analysez comment ils fonctionnent (observation directe, vidéos, référentiels, articles publiés).
  • Créez le MVP (produit minimum viable): la version approximative qui rend déjà quelque chose d'utile.

Semaine 2 – Imitation guidée

  • Répétez votre MVP à copier délibérément le style / le flux d'un expert.
  • Document 10 Décisions: Qu'avez-vous fait, qu'a fait l'expert, que allez-vous changer.

Semaine 3 – Théorie à la demande

  • À partir de chaque obstacle, il extrait une question théorique et étudie la théorie minimale nécessaire pour améliorer cette partie.
  • Réécrivez votre pièce avec la théorie appliquée.

Semaine 4 – Écosystème, livraison et évaluation

  • Présentez votre travail à deux experts pour la critique.
  • Publier / livrer l'article (portfolio, démo, article, mini-considération).
  • Écrivez vos conclusions A Postériori: leçons, erreurs, étapes suivantes.

Erreurs courantes lorsque vous essayez de « apprendre en faisant »

  1. Pyramide du chômage: Vous commencez par un projet … mais vous vous réfugiez deux semaines en théorie avant de le toucher. Antidote: il limite la théorie pour résoudre le bloc de béton suivant.
  2. Isolement: produire sans observer ni recevoir de commentaires. Antidote: programme d'examen périodique avec quelqu'un de mieux.
  3. Hell of the Tutorial: consommer des guides infinis sans créer rien de lui. Antidote: établit un produit public avec date de livraison.
  4. Ambition diffuse: « Apprenez x » sans utilisation. Antidote: liez votre apprentissage à des cas réels (client, public, scénario d'utilisation).

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