Roblox, accusé d'avoir téléchargé 145 Go de modèles 3D, y compris du contenu pour adultes, pour entraîner l'IA. L'entreprise nie avoir utilisé les fichiers

Selon Open3DLab, le robot associé à la plateforme de jeux en ligne Roblox a récupéré 145,5 Go de modèles 3D d'Open3DLab et de ses sites sœurs (SFMLab et SmutBase). Il a également été accusé d'avoir ignoré les restrictions imposées aux sites Web. Parmi le matériel se trouve du contenu pour adultes. Les administrateurs d'Open3DLab soupçonnent qu'il s'agit de données de formation ou de test d'intelligence artificielle, bien qu'ils ne puissent pas le prouver.

Par la suite, Roblox a reconnu qu'un chercheur de son équipe avait développé un agent public de récolte de ressources 3D. Cet agent a extrait par erreur certains éléments d'Open3DLab. Selon un porte-parole de l'entreprise, ils ont mis l'agent hors service et les données n'ont été utilisées pour rien, ni pour former des modèles d'IA.

Téléchargements et restrictions de pages

Plainte initiale : 26 octobre 2026. Jours de téléchargement : 15 et 16. Le programme a visité les pages de 18 926 projets (avec 26 429 demandes en 34 heures). Il a ensuite téléchargé des copies complètes de 1 027 fichiers (sur 712 projets).

Le tracker s'appelait trellis2-data-sourcing/1.0 et utilisait un e-mail avec le domaine roblox.com. Toutes les demandes provenaient de la même adresse IP Amazon Web Services. Selon Open3DLab, cet email est lié à l'un des chercheurs qui ont signé les travaux sur Cube (le système d'IA générative de Roblox).

D'un autre côté, le programme a visité le fichier robots.txt (où les instructions sont données aux robots d'exploration). Cependant, il a ignoré les restrictions et les conditions d’utilisation qui stipulent que les retraits automatiques ne peuvent pas être effectués. De plus, des projets dotés de licences restrictives (non commerciales) ont été téléchargés.

364 fichiers (sur 224 projets) ont été téléchargés depuis SmutBase (qui contient uniquement du contenu pour adultes). Cela équivaut à 54,8 Go. En ajoutant les projets marqués comme adultes de SFMLab, nous avons un total de 345 projets (62,6 Go).

Une fois tout cela arrivé, les responsables d'Open3DLab ont envoyé deux emails demandant des explications.

De même, il convient de noter qu’il existe également des soupçons concernant la formation en raison du travail effectué par Roblox avec Cube. Le système a été présenté en mars 2025. Il s'agit d'un modèle d'IA génératif qui permet de créer des objets tridimensionnels à partir d'instructions textuelles. Roblox prévoit d'étendre ses capacités aux scènes et aux personnages. En février 2026, ils ont lancé la version bêta de la génération 4D (pour générer des objets interactifs).

Il convient également de noter qu'Open3DLab ne pense pas qu'il y ait eu une quelconque intention de rechercher du contenu pour adultes. Cependant, comme il ressort de leurs dossiers, ils n’ont pas fait de différence entre ce type de contenu et le reste.

Images | Roblox et Wikipédia avec édition

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