Microsoft devrait réfléchir. Le dernier jeu Xbox sorti a échoué dans les ventes sur Steam et atteint à peine 200 joueurs simultanés

Double Fine est l'un des studios les plus créatifs sur Xbox. Si il y a quelques jours on vous disait qu'Obsidian est la meilleure équipe Xbox Game Studios, les auteurs de Psyconauts 2 ne sont pas loin non plus. Après avoir sorti un superbe jeu de plateforme il y a des années, le studio a une fois de plus prouvé sa valeur avec un titre qui déborde de personnalité, de créativité et d'art à parts égales. Dans ce cas, nous faisons référence à Keeper, « une aventure mystique, belle et surréaliste » qui raconte une histoire sans mots.

Le 17 octobre, Keeper a été lancé sur le marché, notamment sur Xbox Series X|S et PC. C’est pourtant sur cette dernière plateforme qu’il crashait, notamment sur Steam. Selon les données collectées par SteamDB, le dernier travail de Double Fine n'a même pas atteint 200 joueurs simultanés dans la boutique Valve, ce qui signifie que Keeper a été un échec commercial complet, du moins sur cette plateforme.

Le jeu atteindra probablement de meilleurs chiffres sur Xbox Series X|S et via Xbox Game Pass Ultimate, dont le prix a récemment augmenté. Cependant, il est frappant que le plus grand magasin de PC au monde, qui a récemment battu un record de joueurs simultanés, ait à peine reflété une augmentation significative du nombre de Keeper, qui pourrait être l'un des grands indépendants de l'année. Quoi qu’il en soit, ces résultats n’entament pas l’accueil positif du public. Sur Steam, Keeper a 92 % de notes favorables, ce qui lui vaut le label « Très positif ».

Microsoft doit réfléchir

Keeper a été lancé à 29,99 euros et, étant un indépendant intéressant, ce qui aurait pu échouer, c'est la stratégie de visibilité. L'absence d'une campagne marketing plus puissante a réduit sa portée sur un marché du jeu vidéo saturé, où l'attention des joueurs est dirigée vers des productions à gros budget ou des films indépendants plus populaires, comme Hades 2 ou Silksong. A tout cela il faut ajouter le moment choisi pour libérer Keeper. Octobre est un mois riche en sorties très importantes, qui auraient pu éclipser la première de cet indépendant.

À tout cela, il faut ajouter que notre collègue Alberto Pastor y a déjà joué et il s'avère que c'est un très bon jeu, raison de plus pour améliorer son marketing : « C'est le jeu typique auquel on ne sait pas vraiment à quoi s'attendre et on finit par en tomber amoureux. Pendant les près de 5-6 heures qu'il dure, le nouveau jeu Double Fine trouve toujours le moyen de vous faire sourire et de vous éblouir avec ses graphismes, faisant que chaque minute de cette expérience en vaut la peine. Sans aucun doute, l'une des les jeux les plus recommandés pour dire au revoir à l'année. »

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