Avez-vous déjà, lorsque vous étudiez, avez-vous réalisé que vous pouviez localiser un fait sur vos notes parce que vous vous souvenez de sa position, ou même de la forme ou de la couleur de la zone de texte, sur la page? Il s'agit d'une version simplifiée de ce que les classiques ont appelé le «palais de la mémoire».
Cette capacité a un nom: la mémoire de l'espace. C'est la même chose qui nous aide à nous rappeler où nous quittons les clés ou comment rentrer à la maison sans avoir besoin de GPS.
Ce qui est drôle, c'est que, bien que notre esprit fonctionne comme celui-ci, l'interface des ordinateurs ne le fait pas. Les systèmes d'exploitation les plus récents nous obligent à rechercher des fichiers dans des hiérarchies de texte linéaires, à recourir aux noms de dossiers et à l'utilisation de « Ctrl + F » omniprésent.
Cela a fait penser au concepteur numérique (@fishlooker_ dans x) que la gestion des fichiers numériques pourrait gagner beaucoup si elle se tournait vers notre sens spatial. Dans ses propres mots:
« La gestion actuelle des fichiers ressemble à une boîte sombre: vous présentez votre meilleure hypothèse du nom et priez le bon. »
La grenouille que rien entre les dossiers
Quelques jours plus tard, il a montré un prototype de ce à quoi il faisait référence avec l'utilisation de la mémoire spatiale: « Idée: construire un meilleur explorateur; Résultat: «Liminal Froggy OS»« . C'était une brève vidéo (déjà virale) d'un petit monde 3D où une grenouille nage entre les dossiers flottants.
Étant une blague (bien que plus utile que certains métavages …), il y avait ceux qui ont demandé leur « licence d'entreprise avec un soutien multi-rana », mais ont également soulevé des idées: certains proposaient pour convertir l'eau de la « démo '' en forêt, ville ou récif, et ajouter des points de référence pour se guider.
Et, loin d'être juste une blague visuelle, l'idée met un débat profond sur la table: pourquoi n'utilisons-nous pas des interfaces qui profitent de notre mémoire spatiale pour organiser les informations numériques?
L'interface scientifique est-elle «espace»?
En fait, l'idée derrière la grenouille de Ling n'est pas sortie de nulle part. En fait, une «ligne de recherche prometteuse» rouvre que, maintenant que les gpuss sont omniprésents, il est plus réalisable aujourd'hui que dans les années 90.
En plus de la plus grande capacité graphique, il y a la question de la culture croissante des toiles infinies (les notes en notion, les cartes Miro ou la toile infinie de l'iPad), qui a habitué de nombreux utilisateurs à semer des éléments (notes, graphiques, fichiers) et se souviendront de leur travail approximatif.
Mais en 1998, plusieurs chercheurs de chercheurs de Microsoft ont créé «Data Mountain», une «montagne» où les utilisateurs ont positionné des documents sur un avion incliné. Dans les tests contrôlés, le système a montré des avantages statistiquement significatifs par rapport à la gestion classique des favoris de l'explorateur Internet et des preuves que les utilisateurs ont profité de la mémoire spatiale pour récupérer les éléments.
D'un autre côté, il convient de mentionner la «correction spatiale» du Mac classique: pendant des années, chaque dossier était une fenêtre qui se souvenait de sa position et de sa taille, renforçant la carte mentale de l'utilisateur. Divers essais sur la convivialité indiquent que cette conception a généré un « monde cohérent » dans lequel l'emplacement de chaque élément importé, pas seulement son nom.
Et si vous vous souvenez de cette scène mythique « Jurassic Park » dans laquelle Lex s'est exclamé « Ceci est Unix! », Et l'arbre des répertoires était représenté sous des formes de plates-formes et de colonnes navigables, vous devez savoir que cette application existait vraiment, et elle s'appelait « FSN '(Navigateur de système de fichiers).
Qu'auriez-vous à offrir un « explorateur spatial » moderne?
- Stabilité spatiale stricte. Que chaque dossier «se souvient» de sa position / échelle / rotation; Sans réarrangements automatiques qui brisent la carte mentale.
- Points de référence variés et personnalisables. Zones, couleurs, textures, « tables » ou « étagères » où l'utilisateur met les choses exprès.
- Vues multiples synchronisées. 3D pour les conseils et 2D / Table pour les tâches de lot (renommer, filtrer par date).
- Grammaire gestuelle simple. Data Mountain a fonctionné à l'aide de la souris 2D sur un monde 3D; La même chose devrait se produire ici afin de ne pas exiger du matériel RV ou de la commande spéciale.
- En tant que simple conseiller. Un moteur de recherche sémantique peut suggérer et se regrouper (« Il semble que ces 40 factures vont ensemble »), mais ce doit être l'utilisateur qui décide où ils sont placés. C'est la condition nécessaire à la mémoire spatiale «pour faire sa magie».