Il est difficile de suivre les tendances en constante évolution du monde de la mode. Ce qui est « à la mode » une minute est souvent démodé la saison suivante, ce qui peut vous amener à réévaluer votre garde-robe.
Rester au courant des derniers styles de mode peut cependant être inutile et coûteux. Environ 92 millions de tonnes de déchets textiles sont produites chaque année, y compris les vêtements que nous jetons lorsqu'ils se démodent ou ne nous vont plus. Mais et si nous pouvions simplement réassembler nos vêtements pour créer les tenues de notre choix, en nous adaptant aux tendances et à la façon dont notre corps évolue ?
Une équipe de chercheurs du Laboratoire d'informatique et d'intelligence artificielle (CSAIL) du MIT et d'Adobe tentent de donner vie à des vêtements écologiques et polyvalents.
Leur nouveau système logiciel « Refashion » décompose le design de mode en modules (essentiellement des éléments de base plus petits) en permettant aux utilisateurs de dessiner, planifier et visualiser chaque élément d'un vêtement. Leur article est publié sur le arXiv serveur de préimpression.
L'outil transforme les idées de mode en un plan qui décrit comment assembler chaque composant en vêtements reconfigurables, comme un pantalon qui peut être transformé en robe.
Avec Refashion, les utilisateurs dessinent simplement des formes et les placent ensemble pour développer un contour de pièces de mode adaptables. Il s'agit d'un diagramme visuel qui montre comment couper des vêtements, offrant ainsi un moyen simple de concevoir des éléments comme une chemise avec une capuche amovible pour les jours de pluie. On pourrait également créer une jupe qui pourrait ensuite être reconfigurée en robe pour un dîner formel, ou en vêtements de maternité adaptés aux différentes étapes de la grossesse.
« Nous voulions créer des vêtements qui envisagent la réutilisation dès le départ », explique Rebecca Lin, Ph.D. du Département de génie électrique et d'informatique (EECS) du MIT. étudiant, chercheur au CSAIL et Media Lab et auteur principal de l'article.
« La plupart des vêtements que vous achetez aujourd'hui sont statiques et sont jetés lorsque vous n'en voulez plus. Refashion tire le meilleur parti de nos vêtements en nous aidant à concevoir des articles qui peuvent être facilement redimensionnés, réparés ou transformés en différentes tenues. »
Modules à la mode
Les chercheurs ont mené une étude préliminaire auprès des utilisateurs au cours de laquelle les designers et les novices ont exploré Refashion et ont pu créer des prototypes de vêtements. Les participants ont assemblé des pièces telles qu'un haut asymétrique qui pouvait être transformé en combinaison ou transformé en une robe formelle, souvent en 30 minutes.
Ces résultats suggèrent que Refashion a le potentiel de rendre le prototypage de vêtements plus accessible et plus efficace. Mais quelles fonctionnalités pourraient contribuer à cette simplicité d’utilisation ?
Son interface présente d'abord une simple grille dans son mode « Pattern Editor », où les utilisateurs peuvent relier des points pour délimiter les limites d'un vêtement. Il s'agit essentiellement de dessiner des panneaux rectangulaires et de spécifier comment les différents modules se connecteront les uns aux autres.
Les utilisateurs peuvent personnaliser la forme de chaque composant, créer un design droit pour les vêtements (ce qui peut être utile pour les articles moins ajustés, comme les chinos) ou peut-être bricoler l'un des modèles de Refashion. Un utilisateur peut modifier des plans prédéfinis pour des éléments tels qu'un t-shirt, un chemisier ajusté ou un pantalon.
Une autre voie, plus créative, consiste à modifier la conception des modules individuels. On peut choisir la fonction « pli » pour plier un vêtement sur lui-même, à la manière d'un accordéon, pour commencer. C'est un moyen utile de concevoir quelque chose comme une robe longue. L'option « rassembler » ajoute une touche artistique, où un vêtement est froissé pour créer des jupes ou des manches bouffantes.
Un utilisateur peut même opter pour le module « fléchette », qui supprime une pièce triangulaire du tissu. Il permet de modeler un vêtement à la taille (peut-être pour une jupe crayon) ou de l'adapter au haut du corps (chemise ajustée par exemple).
Bien qu'il puisse sembler que chacun de ces composants doive être cousu ensemble, Refashion permet aux utilisateurs de relier les vêtements par des moyens plus flexibles et plus efficaces. Les bords peuvent être cousus ensemble via des connecteurs double face tels que des boutons-pression métalliques (comme les boutons utilisés pour fermer une veste en jean) ou des points Velcro.
Un utilisateur peut également les fixer dans des épingles appelées attaches parisiennes, qui ont un côté pointu qu'elles collent à travers un trou et se divisent en deux « pattes » pour les fixer à une autre surface ; c'est un moyen pratique de sécuriser, par exemple, une image sur un tableau d'affichage. Les deux méthodes de connexion facilitent la reconfiguration des modules, s'ils sont endommagés ou si un « contrôle d'ajustement » nécessite un nouveau look.
Lorsqu'un utilisateur conçoit son vêtement, le système crée automatiquement un schéma simplifié de la façon dont il peut être assemblé. Le motif est divisé en blocs numérotés, qui sont glissés sur différentes parties d'un mannequin 2D pour spécifier la position de chaque composant. L'utilisateur peut ensuite simuler l'apparence de ses vêtements durables sur des modèles 3D de différents types de corps (on peut également télécharger un modèle).
Enfin, un modèle numérique de vêtements durables peut s'étendre, se raccourcir ou se combiner avec d'autres pièces. Grâce à Refashion, une nouvelle pièce pourrait être emblématique d'un potentiel changement de mode : au lieu d'acheter de nouveaux vêtements à chaque fois que nous voulons une nouvelle tenue, nous pouvons simplement reconfigurer ceux qui existent déjà. L'écharpe d'hier pourrait être le chapeau d'aujourd'hui et le t-shirt d'aujourd'hui pourrait être la veste de demain.
« Le travail de Rebecca se situe à une intersection passionnante entre l'informatique et l'art, l'artisanat et le design », déclare Erik Demaine, professeur au MIT EECS et chercheur principal du CSAIL, qui conseille Lin.
« Je suis ravi de voir comment Refashion peut rendre le design de mode personnalisé accessible à celui qui le porte, tout en rendant les vêtements plus réutilisables et plus durables. »
Changement constant
Bien que Refashion présente une vision plus verte de l'avenir de la mode, les chercheurs notent qu'ils améliorent activement le système. Ils ont l'intention de réviser l'interface pour prendre en charge des éléments plus durables, allant au-delà des tissus de prototypage standard. Refashion pourrait bientôt prendre en charge d'autres modules, comme les panneaux incurvés.
L'équipe CSAIL-Adobe peut également évaluer si son système peut utiliser le moins de matériaux possible pour minimiser les déchets, et s'il peut aider à « remixer » d'anciennes tenues achetées en magasin.
Lin prévoit également de développer de nouveaux outils informatiques qui aideront les créateurs à créer des tenues uniques et personnalisées en utilisant des couleurs et des textures. Elle explore comment concevoir des vêtements par patchwork, en découpant essentiellement de petits morceaux dans des matériaux tels que des tissus décoratifs, du denim recyclé et des blocs de crochet et en les assemblant en un objet plus grand.
« C'est un excellent exemple de la manière dont la conception assistée par ordinateur peut également jouer un rôle clé dans le soutien de pratiques plus durables dans l'industrie de la mode », déclare Adrien Bousseau, chercheur principal au Centre Inria de l'Université Côte d'Azur, qui n'a pas participé à l'article.
« En promouvant la modification des vêtements à partir de zéro, ils ont développé une nouvelle interface de conception et un algorithme d'optimisation qui aide les designers à créer des vêtements pouvant subir une durée de vie plus longue grâce à une reconfiguration. Bien que la durabilité impose souvent des contraintes supplémentaires à la production industrielle, je suis convaincu que des recherches comme celle de Lin et de ses collègues permettront aux designers d'innover malgré ces contraintes.
Lin a rédigé l'article avec Michal Lukáč et Mackenzie Leake, scientifiques d'Adobe Research, auteur principal de l'article et ancien postdoctorant du CSAIL. Les chercheurs ont présenté leurs travaux au symposium ACM sur les logiciels et technologies d'interface utilisateur.